Le couloir
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Le couloir
Le Couloir
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*Tilt*
Tilt? Vous ouvrez les yeux. Un bruit désagréable vient de troubler la quiétude de votre voyage.*Tilt*
Cela vient du tableau de bord. Vos radars s’affolent. Vous vous approchez de ce qui ressemble à une immense planète. Pourtant, aucune carte ne répertorie de planète dans le secteur. Regardant par le hublot, vous apercevez alors une sorte de boule gigantesque qui dérive paisiblement. En la contournant de loin, vous vous rendez compte qu’il ne s’agit en fait que d’une demi-sphère. Vous reconnaissez l’imposante porte de saut toute proche par laquelle passe un flux ininterrompu de petits vaisseaux.
En vous approchant, vous remarquez que la surface de la demi-sphère est parsemée de bulles dans lesquelles pousse une végétation dense. Aucun système de défense ne semble se déclencher, vous continuez donc à avancer. Vos capteurs vous indiquent une bulle en particulier. La plus grande, ce doit être l’entrée. Vos ordinateurs vous informent que ces bulles sont en fait des champs de force faisant offices d’atmosphères. Vous parvenez donc sans mal à vous poser sur la plate forme déserte. En face de vous se dresse l’entrée d’un tunnel devant lequel une pancarte indique dans la langue universelle « Le couloir ». Vous descendez de votre vaisseau.
Sur le sol rocailleux galopent deux longues colonnes de minuscules insectes jaunes. L’une se dirigeant vers une étendue verte derrière vous, l’autre pénétrant dans le sombre tunnel. Vous reconnaissez ces insectes, ce sont des fourmis. Après avoir analysé le terrain et ne percevant toujours aucun danger, vous décidez d’entrer vous aussi dans le tunnel.
Cela fait maintenant plusieurs minutes que vous progressez dans ce « couloir ». Au plafond, de magnifiques lucioles vertes dansent un ballet envoûtant éclairant le chemin de leur lueur hypnotique. Lorsque vous baissez les yeux, les fourmis formant les deux colonnes vous paraissent plus grosses qu’à l’entrée et au fur et à mesure de votre avancée, leur taille ne cesse d‘augmenter. Pourtant, aucun de des insectes ne semble s’apercevoir de votre présence.
Lorsqu’ apparaît enfin la sortie du tunnel, les fourmis ont atteint votre taille et pour continuer à avancer, vous vous rapprochez de la paroi. Le tunnel débouche sur un très grand dôme duquel partent des dizaines d’autres galeries le parsemant du sol au plafond. De ces galeries entrent et sortent des milliers de fourmis dans une cacophonie de cliquetis de chitine.
A côté de vous, une des fourmis est soudain prise de convulsions. Elle se replie sur elle-même et est sortie de la colonne par ses sœurs. Sa couleur jaune translucide d’origine se change en un rouge vif et sa forme se modifie, elle parait se tordre de douleur. Puis les convulsions cessent. La fourmi se relève comme si de rien était et se dirige vers vous. Elle est maintenant plus grande et plus allongée que les autres, ses antennes ont grossi et ses mandibules disparu.
- Bienvenue dans la grande fourmilière. dit-elle dans votre langue. Il ne vous sera fait aucun mal. La grande reine m’a chargée de vous guider dans nos galeries. Mais avant d’aller plus loin, vous devez décliner votre identité.
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Fourmi Lettrée- Nombre de messages : 5
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